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Les Tours Ambulantes

Les Tours Ambulantes

BoardGameGeek
Joueurs
1–6
Durée
30 min
Âge min.
8+
Complexité
1.6
Note BGG
7.3
Note Bajo
—

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Description

Chaque année, les promotions de l'École de Magie de RavenRealm s'affrontent lors d'un examen final aussi chaotique que spectaculaire. Les sorciers, trop occupés à perfectionner leurs sorts, ont négligé de préparer leurs potions... et se retrouvent avec des fioles vides ! Pour sauver leur année, ils doivent rallier le légendaire Ravenskeep avant l'aube, en utilisant leur magie pour avancer plus vite. Mais attention : en chemin, piéger un rival permet de s'emparer d'un peu de son essence magique, et donc de remplir ses propres fioles. Entre stratégie de déplacement, captures audacieuses et course contre la montre, chaque tour devient une nouvelle opportunité de devancer ses adversaires ou de saboter leurs plans. Qui parviendra à maîtriser l'art de la magie et de la ruse pour triompher ?

Crédits