Tumbleweed
- Joueurs
- 2
- Durée
- 2–200 min
- Âge min.
- 10+
- Complexité
- 2.3
- Note BGG
- 7.4
- Note Bajo
- —
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Thème
Description
Sur un plateau en nid d’abeille, deux joueurs s’affrontent en posant des piles de pions. Une pile ne peut être placée que si elle est vue par l’une de vos piles existantes — c’est-à-dire alignée sans obstacle. La hauteur de votre nouvelle pile dépend du nombre de vos piles qui la voient : plus elles sont nombreuses, plus votre tour est puissant. Vous pouvez aussi remplacer une pile adverse, à condition d’y déposer une tour plus haute, ou renforcer vos propres positions pour étendre votre influence. La partie se termine quand plus aucun coup n’est possible ou après deux passes consécutives : celui qui contrôle la majorité des cases l’emporte. Stratégie, anticipation et gestion des hauteurs font de chaque partie un duel de territoire où chaque pion compte.
Crédits
- Mike Zapawa(auteur)
- Elena Zabalueva(illustrateur)
- Emma Erickson(illustrateur)
- Polina Kameneva(illustrateur)
- ufm(développeur)Board Game Arena
- Web published (éditeur, 2020)