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Rebel Nox

Rebel Nox

BoardGameGeek
Joueurs
4–6
Durée
20–30 min
Âge min.
12+
Complexité
2.6
Note BGG
6.4
Note Bajo
—

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Description

La cité de Lux est en ébullition : rebelles et loyalistes s’affrontent pour en prendre le contrôle. Mais qui peut-on vraiment croire ? Dans Rebel Nox, les alliances se dessinent et se brisent au fil des cartes, dans une partie où la stratégie et la méfiance se mêlent à chaque tour.

À chaque manche, six lieux sont disputés entre les joueurs, chacun assigné secrètement à l’une des deux équipes. On joue comme dans un jeu de plis, mais avec des règles qui évoluent : les assassins éliminent les cartes fortes, les drapeaux renforcent un lieu, et les infiltrés redistribuent les cartes entre les mains. Les cartes changent de camp, les loyautés se brouillent, et personne n’est à l’abri d’une trahison. À la fin de la manche, on révèle ses allégeances et on compte les points d’influence. Le premier camp à atteindre le nombre de partisans requis l’emporte… ou une nouvelle bataille s’engage. Entre tactique, déduction et coups de théâtre, chaque partie est une nouvelle guerre à mener.

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