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Narabi

Narabi

BoardGameGeek
Joueurs
3–5
Durée
15 min
Âge min.
10+
Complexité
1.3
Note BGG
6.0
Note Bajo

Ta note

Mécanique

Communication LimitsCooperative GamePattern Building

Thème

Card GameDeduction

Description

À Narabi, les joueurs reçoivent 3 à 4 cartes au début du tour, ces cartes portant soit un vide, soit un chiffre de 0 à 9. Chaque carte est protégée, et à l'intérieur de l'étui de protection, au dos, se trouve une condition expliquant comment cette carte peut être échangée avec une autre carte : échangez-la avec une carte blanche, une carte avec un nombre pair, une carte avec un nombre plus grand, etc. Dans cette implémentation, les cartes pierres et les cartes conditions sont associées automatiquement. Vous pouvez regarder toutes les conditions sur les cartes devant vous, mais vous ne pouvez pas communiquer aux autres quelles sont ces conditions. Vous ne pouvez pas changer l'ordre des cartes devant vous. Lors d'un tour, un joueur doit échanger une de ses cartes (selon la condition de cette carte) avec la carte d'un autre joueur, puis quelqu'un enregistre ce mouvement sur un tableau. Les vides sont considérés comme étant 0 et un nombre pair pour les échanges. Lorsqu'une de vos cartes est échangée, vous pouvez consulter la condition de la carte que vous recevez. Vous pouvez suggérer des mouvements aux autres ou leur poser des questions, et ils peuvent répondre par « oui » ou « non » tant qu'ils n'identifient pas la condition de l'une de leurs cartes. Si vous placez tous les chiffres dans l'ordre croissant (sans tenir compte des vides) dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre avant de devoir effectuer un 25ᵉ coup, vous gagnez tous la partie. Dans le mode Avancé du jeu, vous ne pouvez pas parler du tout et vous ne pouvez pas annuler l'échange d'un joueur lors de votre tour suivant (en rééchangeant les mêmes cartes).

Crédits