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Mushroom Sorcerer

Mushroom Sorcerer

BoardGameGeek
Joueurs
1–4
Durée
45–90 min
Âge min.
14+
Complexité
2.8
Note BGG
7.4
Note Bajo
—

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Description

Dans le royaume d’Elementis, baigné de magie ancienne et de forces élémentaires, le Grand Sorcerer maintient l’équilibre depuis des siècles. Tous les deux cycles lunaires, un tournoi est organisé dans la Forêt Enchantée : celui qui en ressortira vainqueur héritera du secret ultime de la maîtrise des éléments et deviendra le nouveau Grand Sorcerer.

Chaque partie se déroule en trois phases distinctes. D’abord, le Crépuscule, où les sorciers boivent des potions aux effets variés pour booster leurs pouvoirs élémentaires. Puis vient la Nuit, phase d’action où chacun peut choisir entre cultiver ses tours élémentaires (GU) pour accumuler des ressources, lancer des sorts puissants grâce à des parchemins dispersés, attaquer ses adversaires pour étendre son influence, ou invoquer des serviteurs pour renforcer sa position. Enfin, le Point du Jour permet de récupérer son énergie et de préparer la nuit suivante.

Seul le sorcier qui maîtrise le plus d’éléments lunaires ou qui exerce la plus grande influence sur la forêt peut prétendre au titre. Attention, les combats sont féroces et la ruse aussi importante que la puissance brute !

Crédits