Keyflower
- Joueurs
- 2–6
- Durée
- 90–120 min
- Âge min.
- 12+
- Complexité
- 3.3
- Note BGG
- 7.7
- Note Bajo
- —
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Mécanique
Description
Dans Keyflower, les joueurs incarnent des chefs de village en compétition pour développer leurs terres à travers quatre saisons. Chaque tour, ils utilisent leurs ouvriers colorés pour enchérir sur des tuiles qui leur permettront d’acquérir des ressources, des compétences ou de nouvelles constructions. Les enchères se font en secret, ajoutant une couche de suspense à chaque décision. Les ressources, comme le bois, la pierre ou le fer, deviennent des atouts précieux pour marquer des points de victoire, surtout lors des hivers où les combinaisons de tuiles rapportent des points supplémentaires. Entre coopération et rivalité, chaque partie est unique grâce à l’aléatoire des tuiles disponibles et des ouvriers arrivant chaque saison. Le jeu mêle gestion de ressources, anticipation et un brin de chance, le tout dans une ambiance médiévale immersive où chaque choix compte pour bâtir le village le plus prospère.
Crédits
- Richard Breese(auteur)
- Sebastian Bleasdale(auteur)
- Sebastian Bleasedale(auteur)
- Gemma Tegelaers(illustrateur)
- J Breese(illustrateur)
- Juliet Breese(illustrateur)
- apollo1001(développeur)Board Game Arena
- radu124(développeur)Board Game Arena
- R&D Games (éditeur)