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Hugo

Hugo

BoardGameGeek
Joueurs
2–8
Durée
30 min
Âge min.
8+
Complexité
1.1
Note BGG
6.2
Note Bajo
—

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Description

Dans Hugo, chaque joueur incarne un groupe d’invités à une soirée qui tentent d’échapper à Hugo, le fantôme malicieux. Le plateau représente une maison aux pièces interconnectées : la galerie où commencent les invités, les salles où ils peuvent se cacher, et les escaliers menant à la cave, repaire d’Hugo. Le dé spécial détermine qui bouge : vos invités ou Hugo lui-même. Plus il y a de joueurs, plus Hugo se déplace souvent, rendant la fuite encore plus périlleuse.

Une fois Hugo parvenu à la galerie, les invités doivent se faufiler dans les salles pour éviter d’être rattrapés. Chaque salle ne peut accueillir qu’un seul invité, et certaines offrent des bonus ou malus de points d’effroi. Hugo capture les fuyards un à un, attribuant plus de points à ceux attrapés en premier. Le but ? Cumuler le moins de points d’effroi possible sur plusieurs manches pour l’emporter. Une partie légère et stratégique, où l’on rit en voyant Hugo gagner du terrain… ou en évitant de justesse ses pas traînants.

Crédits