Herd
- Joueurs
- 2
- Durée
- 10 min
- Complexité
- 1.0
- Note BGG
- 3.3
- Note Bajo
- —
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Mécanique
Thème
Description
Herd est un jeu simple, avec des dés. À VOTRE TOUR : 1. Lancez les dés. 2. Retirez un nombre de pierres adverses égal à la valeur du dé de plus basse valeur. 3. Placez vos pierres sur n'importe quelles cases inoccupées, excepté celles où c'est interdit, comme décrit ci-dessous, d'autant que la valeur du dé de plus haute valeur. 4. Si vous encerclez complètement un singleton adverse (un groupe adverse de taille 1) – c'est-à-dire que toutes les cases qui lui sont adjacentes sont occupées par une de vos pierres – vous devez le retirez immédiatement. 5. Pour chaque pierre adverse que vous entourez et capturez, vous devez ajouter une pierre supplémentaire de votre couleur, qui pourrait alors capturer plus de pierres adverses et vous obliger à ajouter encore plus de vos pierres durant votre tour. 6. Placement interdit : Vous ne pouvez pas placer une pierre sur une cellule complètement entourée de pierres adverses – c'est-à-dire une cellule dont chaque cellule adjacente est occupée par une pierre adverse. Si à n'importe quel moment de votre tour, les seules cellules inoccupées sont de tels placements auto-capturants, votre tour est terminé. RÈGLE D’ÉQUILIBRAGE : Le joueur noir, à son premier tour, place le nombre de pierres indiquées par le dé de plus PETITE valeur. BUT DU JEU : La partie se termine lorsque le plateau est entièrement rempli. Celui qui a le plus de pierres sur le plateau remporte la partie.
Crédits
- Mark Steere(auteur)
- Mark Steere(illustrateur)
- Mark Steere Games (éditeur)