Fled
- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 45–80 min
- Âge min.
- 14+
- Complexité
- 2.8
- Note BGG
- 5.6
- Note Bajo
- —
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Mécanique
Thème
Description
La famine irlandaise vous a poussé à commettre des petits larcins. Bientôt, vous vous retrouvez entre les murs de la prison de l’Ile de Spike, enchaîné et pieds nus. Ces jours-ci, les gardiens vous sifflent jusqu'à la cour, les douches et à votre cellule, mais il n'y a qu'un seul endroit où vous souhaitez être : parti, disparu… enfui ! Le but de Fled est de marquer le plus de points de victoire (PV) en tentant de vous évader de prison. Tout au long du jeu, vous gérerez une main de tuiles. À chaque tour, vous ajoutez une tuile à la prison, puis vous défaussez d’autres tuiles pour vous déplacer de pièce en pièce tout en récupérant de la contrebande. Certaines pièces, comme les Quartiers des Gardiens, vous permettent d'échanger votre contrebande contre les outils nécessaires pour franchir le mur extérieur. Attention cependant à vos déplacements : si vous n'êtes pas dans la bonne pièce lorsque le Gouverneur vous convoque pour l'appel, un gardien proche pourrait vous enchaîner, voire vous envoyer en isolement ! Ne perdez pas espoir! Le Père Lyons est un gardien aumônier sympathique connu pour libérer les captifs de bien plus que leurs péchés donc, n’attendez plus et libérez-vous de cet endroit infernal. Bonne chance à vous.
Crédits
- Mark K. Swanson(auteur)
- Klemens Franz(illustrateur)
- Odd Bird Games (éditeur)