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Five Tribes: Les Djinns de Naqala

Five Tribes: Les Djinns de Naqala

BoardGameGeek
Joueurs
2–4
Durée
40–80 min
Âge min.
13+
Complexité
2.8
Note BGG
7.8
Note Bajo
—

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Description

Votre caravane franchit les portes du sultanat de Naqala, où la mort du vieux sultan a laissé le trône vacant. Les oracles murmurent que des étrangers comme vous pourraient manipuler les Cinq Tribus – Assassins, Sages, Bâtisseurs, Marchands et Vizirs – pour s’emparer de l’influence sur cette cité légendaire. Saurez-vous réaliser la prophétie ?

Five Tribes : Les Djinns de Naqala vous plonge dans un plateau aux tuiles variées – villages, marchés, oasis et lieux sacrés – où les meeples sont déjà en place. Votre défi ? Les déplacer avec ruse pour marquer des points, tout en invoquant les puissants djinns qui peuvent bouleverser la partie. Les règles, simples à maîtriser, cachent une profondeur stratégique où chaque mouvement compte. Entre calculs tactiques et anticipation des coups adverses, ce jeu mêle tension compétitive et plaisir des mécaniques de placement. Qui parviendra à dominer Naqala avant la fin de la partie ?

Crédits