Escape Plan
- Joueurs
- 1–5
- Durée
- 60–120 min
- Âge min.
- 12+
- Complexité
- 3.7
- Note BGG
- 7.5
- Note Bajo
- —
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Mécanique
Thème
Description
La partie est finie pour votre équipe : le casse a réussi, l’argent est planqué, et vous saviez que ce serait le moment de vous séparer. Mais la police vient de faire une avancée décisive dans l’enquête. Les accusations pleuvent, les tensions montent, et sous la pression, chacun envisage son propre plan d’évasion. Sauf que la ville est en train de se verrouiller : les sorties sont bloquées, les patrouilles quadrillent les rues, et les renforts SWAT arrivent. Il ne vous reste plus que quelques heures pour fuir avec un maximum de cash… ou finir derrière les barreaux.
Chacun joue un voleur déterminé à sauver sa peau, mais les alliances sont fragiles. Vous pouvez soudoyer des gangs pour créer des diversions, corrompre des flics pour détourner leur attention, ou même dénoncer vos anciens complices pour gagner du temps. Les cartes que vous jouez influencent autant votre fuite que celle des autres : un faux uniforme de policier peut vous faire passer inaperçu, tandis qu’un coup de fil anonyme peut envoyer un rival droit dans les bras de la justice. Le plateau, modulable à chaque partie, se transforme en un labyrinthe de ruelles et d’immeubles où chaque choix compte. La police, elle, avance méthodiquement, mais vous pouvez la manipuler… à condition de ne pas vous faire prendre. Seul celui qui quitte la ville avec le plus d’argent dans ses poches remportera la partie. Les autres ? Ils finiront en prison… ou pire.
Crédits
- Vital Lacerda(auteur)
- Ian O'Toole(illustrateur)
- Eagle-Gryphon Games (éditeur)