
Enemy Anemone
- Joueurs
- 2–6
- Durée
- 20–40 min
- Âge min.
- 8+
- Complexité
- 1.6
- Note BGG
- 6.6
- Note Bajo
- —
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Mécanique
Thème
Description
Enemy Anemone est un jeu de plis où il ne faut pas suivre la couleur. Le joueur qui commence joue une carte. Chaque autre joueur doit jouer une carte d'une couleur qui n'a pas encore été jouée dans le pli. Si un joueur ne peut pas jouer une couleur qui n'a pas été jouée, il défausse une carte de sa main dans sa pile de score. La carte la plus haute jouée gagne le pli et prend toutes les cartes jouées dans sa pile de score. La carte la plus basse jouée prend une carte Anémone, qui peut être ajoutée à une carte lors d'un pli futur pour augmenter sa valeur. À la fin de la main, une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs marquent un point par carte dans leur pile de score. Les 3, 5 et 8 de chaque couleur valent un point supplémentaire. Le joueur ayant le score le plus bas à la fin de la main gagne une carte Anémone.
Crédits
- Daniel Newman(auteur)
- Rob Turpin(illustrateur)
- Playte (éditeur, 2026)