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Crusaders: Thy Will Be Done
- Joueurs
- 2–4
- Durée
- 40–60 min
- Âge min.
- 14+
- Complexité
- 2.5
- Note BGG
- 7.5
- Note Bajo
- —
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Jouer en ligne
Mécanique
Action PointsArea Majority / InfluenceEnd Game BonusesGrid MovementHexagon GridMancalaMovement PointsRondelTech Trees / Tech TracksVariable Player Powers
Thème
MedievalTerritory Building
Description
Déplacez vos chevaliers, érigez des bâtiments, et partez en croisade pour propager l'influence de votre Ordre. Lorsque les Ordres deviennent trop puissants, le Roi Philippe deviendra nerveux et décommissionnera tous les ordres de Templiers, mettant fin à la partie. Crusaders : Thy Will Be Done utilise une combinaison des mécaniques de mancala et de rondelle. Chaque joueur a sa propre rondelle, qu'il peut améliorer au cours du jeu, contrôlant ses choix d'actions pendant la partie. Votre faction vous donne un pouvoir spécial pour contrôler votre rondelle, et les bâtiments que vous érigez vous aideront à établir une stratégie.
Crédits
- Seth Jaffee(auteur)
- Adam P. McIver(illustrateur)
- Renegade Game Studios (éditeur)