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Arcana Rising

Arcana Rising

BoardGameGeek
Joueurs
1–6
Durée
20–60 min
Âge min.
14+
Complexité
2.1
Note BGG
6.8
Note Bajo
—

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Thème

Description

Six mages s’affrontent dans une compétition où il faut rassembler des reliques arcane et lancer des sorts puissants pour gagner en savoir et en puissance. Au fil des trois manches, chaque joueur affine son moteur magique en draftant des cartes et en choisissant le moment idéal pour activer ses pouvoirs. Les phases de lune aléatoires déterminent quels sorts peuvent être lancés à chaque tour, ajoutant une tension stratégique : faut-il garder une carte pour son tableau ou l’utiliser pour alimenter son engin ? Entre écoles de magie (charmes, alchimie, arts sanguins…) et artefacts uniques, chaque combinaison rapporte des points à la fin de la partie. Le joueur qui maîtrise le mieux l’équilibre entre timing et synergies l’emporte.

Crédits