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Arabella

Arabella

BoardGameGeek
Joueurs
1–4
Durée
45–90 min
Âge min.
10+
Complexité
2.7
Note BGG
5.4
Note Bajo

Ta note

Mécanique

Network and Route BuildingPaper-and-PencilStock Holding

Thème

TrainsTransportation

Description

Arabella est un jeu de dés et de stratégie pour 1 à 4 joueurs, se déroulant en Estonie et se déroulant au XIXe siècle. Le but est d'accumuler le plus de points de victoire, mais comme dans d'autres jeux de ce genre, les trains, les actions et les dividendes jouent un rôle important. À leur tour, les joueurs choisissent des dés dans la réserve commune. Le nombre et la valeur des dés choisis sont importants. Ils effectuent ainsi une action : acheter des actions et des trains, construire des voies ferrées et faire circuler des trains pour générer des revenus et des dividendes. La partie se termine lorsqu'un joueur atteint le bout de sa voie de revenus ou lorsqu'il achète son dernier train de six wagons. Les points de victoire sont alors comptabilisés, principalement grâce aux objectifs remplis, mais aussi grâce aux actions et aux dés/modificateurs débloqués.

Crédits