- Players
- 1–5
- Duration
- 20–30 min
- Min. age
- 10+
- Complexity
- 2.0
- BGG rating
- 7.3
- Bajo rating
- —
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Mechanism
Theme
Description
Les Iles du Soleil Croissant, terre de petites mais féroces créatures à moitié animales; Le Conclave Sylvestre, qui rassemble les habitants magiques des grandes forêts; Le Marché Errant, qui voyage et échange sans interruption; La Société Minière, creusent sans relâche à la recherche de trésors; La Cité Flottante, où Magie et Technologie trouvent leur juste équilibre; L'Ordre des Chevaliers Dragons, défend valeureusement les terres d'Yro depuis des siècles. À partir de ces factions, vous recruterez des membres pour votre guilde, afin de créer un groupe puissant et d’accomplir les quêtes les plus gratifiantes ! Dans Yro vous devrez recruter des aventuriers dans votre guilde et les placer dans une grille 3x3 que vous construirez durant la partie. Ils auront tous une valeur de combat, qui leur offrira des points à chaque tour si elle plus élevée que celle des adversaires; ils pourront vous offrir des points de ressources de Magie et de Tech, qui débloqueront des capacités plus puissantes qui seront utiles pour recruter plus d'Aventuriers et gagner des Points de Victoire qui vous mèneront à la victoire finale. La valeur de combat de votre guilde sera déterminée par la valeur de combat des aventuriers de votre ligne du haut, et lorsque vous recrutez 3 aventuriers dans une même ligne/colonne qui partagent la même Faction/Profession, ils débloqueront un effet bonus, donc un positionnement réfléchi sera aussi essentiel !
Credits
- Masato Uesugi(designer)
- Takashi Konno (今野隼史)(artist)
- Play to Z (publisher, 2024)