Up or Down?
- Players
- 2–6
- Duration
- 30 min
- Min. age
- 8+
- Complexity
- 1.4
- BGG rating
- 6.7
- Bajo rating
- —
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Mechanism
Theme
Description
Dans Up or Down?, vous construisez des rangées de cartes ascendantes et descendantes, en essayant de placer le plus grand nombre possible de cartes de la même couleur dans une rangée Pour commencer, mélangez le jeu, distribuez à chaque joueur une main de trois cartes, dévoilez six cartes et placez-les dans un cercle, de la plus basse à la plus haute, puis séparez le jeu en deux et placez ces piles au centre de l'anneau, l'une face visible et l'autre face cachée. Le jeu contient des cartes numérotées de 1 à 126, mais vous pouvez ajuster le jeu en fonction du nombre de joueurs. Lors d'un tour, vous placez une carte de votre main entre les nombres qui l'entourent dans l'anneau, par exemple 37 entre 34 et 52, puis vous prenez l'une des cartes qui entourent la carte que vous venez de placer et vous l'ajoutez à votre étalage, soit en commençant une nouvelle rangée, soit en complétant une rangée existante. (Si votre carte est plus basse que le chiffre le plus bas ou plus haute que le plus haut, placez-la entre la carte la plus basse et la carte la plus haute, puis ajoutez l'une de ces cartes à votre tableau). Vous pouvez disposer jusqu'à trois rangées. Lorsque vous placez une deuxième carte dans une rangée, vous devez choisir si les cartes de cette rangée seront placées par ordre croissant ou décroissant, et vous empilez les cartes en conséquence. Si vous ne pouvez ou ne voulez pas placer une carte dans une rangée (en suivant l'ordre croissant ou décroissant que vous avez défini), prenez toutes les cartes de la rangée de votre choix, retournez-les face cachée pour former une défausse personnelle, puis commencez une nouvelle rangée avec votre carte actuelle. Pour terminer votre tour, tirez une carte de l'une ou l'autre pile à l'intérieur du cercle. Une fois que toutes les cartes du jeu ont été jouées, comptez vos rangées. Pour chaque rangée, multipliez le nombre de cartes de cette rangée par le nombre de cartes de la couleur la plus courante de cette rangée. Pour chaque carte de votre pile de défausse, marquez 1 point. Celui qui a le plus de points gagne.
Credits
- Michael Kiesling(designer)
- Wolfgang Kramer(designer)
- Jina Rueter(artist)
- Kwanchai Moriya(artist)
- Marek Bláha(artist)
- ABACUSSPIELE (publisher, 2025)