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Trellis

Trellis

BoardGameGeek
Players
2–4
Duration
20 min
Min. age
10+
Complexity
1.1
BGG rating
5.9
Bajo rating

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Mechanism

EnclosureHexagon GridPattern BuildingTile Placement

Theme

Abstract Strategy

Description

Faites grandir un jardin de fleurs qui éclosent sur les plantes liées. Les joueurs font la course pour éclore leurs fleurs dans une cascade de couleurs et de rires pour 2 à 4 joueurs. Ce n'est pas tout! En agrandissant le jardin, aider les autres à éclore leurs fleurs peut être utile pour le joueur actif - jusqu'à le faire gagner! Bien choisir le placement des tuiles est la clé du succès pour ce jeu de puzzle évolutif. Dans Trellis, chaque joueur a un groupe de fleurs dans leur couleur qu'ils doivent planter dans le jardin. Chaque joueur a également des tuiles hexagonales avec des plantes de plusieurs couleurs. Pendant leur tour, chaque joueur plante une tuile sur la table et agrandissent le jardin. Une fois que la tuile est placée, les fleurs éclosent automatiquement. Toutes les plantes liées vont fleurir si leur couleur correspond avec la tuile voisine et si la tuile voisine a déjà une fleur. Le joueur actif place une fleur sur une des plantes de la tuile qu'ils ont placé. Immédiatement, cette fleur se propage sur les plantes connectées de la même couleur des tuiles voisines. Enfin, si une fleur d'un autre joueur a éclos (du fait du placement de la tuile), le joueur actif obtient des bonus - une fleur bonus pour chaque fleur adverse qui a éclos! S'il n'y a aucune plante disponible sur la tuile placée par ce joueur actif, il/elle peut placer une fleur sur n'importe quelle plante du jardin! Le premier joueur a placer ses 15 fleurs gagne immédiatement. Le choix des plantes à marquer et s'il faut donner des fleurs à ses opposants (pour obtenir des bonus) est un terreau fertile pour la stratégie pour Trellis.

Credits