Quest Inc.
- Players
- 2–5
- Duration
- 40–75 min
- Min. age
- 14+
- Complexity
- 2.0
- BGG rating
- 6.7
- Bajo rating
- —
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Mechanism
Theme
Description
Dans Quest Inc., vous êtes un PNJ dans un jeu de rôle électronique qui possède une société de distribution de missions. Votre plan est de faire du profit grâce à l'industrie de la quête. C'est cette vieille histoire, les gens doivent résoudre des problèmes et cela ne les dérangera pas de payer quelques pièces d'or pour les résoudre. Et c'est là que vous entrez en jeu ! Votre compagnie entreprendra la mission de recevoir le trésor, mais pour cela, vous devrez embaucher les héros les plus courageux (et pourquoi pas les moins chers), après tout, l'argent qui reste est à vous ! De plus, personne ne se demandera si des objets de valeur sauvés par les héros se sont retrouvés entre vos mains. "Cela fait partie de la mission", vous répondrez. Dans le cas de votre mission de profiter davantage. Mais faites attention, car des compagnies compétitrices seront présentes et essaieront de saisir les meilleures opportunités avant vous ! Le jeu se joue en tours, chaque tour comporte deux phases : dans la première, les joueurs s'engagent dans une vente aux enchères inversée pour voir qui obtient quelle quête et l'argent. Dans la phase suivante, les joueurs se rendent dans un endroit de la ville pour payer des aventures contractuelles (comme les Rogues, les Guerriers, les Mages ou les Clercs), chaque endroit a un changement de règle spécial. En complétant une quête, un joueur reçoit des cartes butin conférant des capacités à usage unique et/ou pouvant être vendues à la fin de la partie, et si elles font partie d’un d’ensemble, la profit sera plus élevé. Le jeu se termine après plusieurs tours (selon le nombre de joueurs), puis le joueur qui a le plus d'argent gagne.
Credits
- Thiago Leite(designer)
- Denilson Silva(artist)
- Glyptodon (publisher, 2025)