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Marram

Marram

BoardGameGeek
Players
2–4
Duration
25–60 min
Min. age
8+
Complexity
1.0
BGG rating
4.1
Bajo rating

Your rating

Mechanism

Tile Placement

Theme

Abstract StrategyAnimals

Description

Venez jouer dans les dunes, où pousse l'herbe de Marram. Remodelez le paysage, ramassez des fleurs et des pièces, marchez sur les serpents, les vers et autres bêtes monstrueuses, et menez des batailles de retournement de tuiles. Le tout dans un seul jeu ! La version « classique » de Marram est un jeu stratégique de placement de tuiles pour 2 à 4 joueurs, facile à apprendre mais difficile à maîtriser. A chaque tour il s'agit de placer deux tuiles montrant des morceaux de corps de serpents et de vers, des portions d'herbe et de sable, en les faisant correspondre à celles déjà en place. Plutôt que de placer une tuile, vous pouvez remodeler le paysage avec une bêche, en retournant une tuile déjà placée. Vous posez des bottes en caoutchouc pour revendiquer le contrôle des éléments, à savoir les serpents, les vers, les zones d'herbe et de sable et vous marquez des points lorsque ces éléments sont terminés. Marquez plus de points que vos adversaires, et vous gagnez ! Apprenez à jouer avec les parties rapides (15-25 minutes) et utilisez vos compétences pour des parties longues (25-40 minutes) autrement plus stratégiques Ou faites preuve d'esprit en jouant à la variante plus complexe « Pitchfork » - un jeu en deux parties. Capturez et éliminez les serpents et les vers dans la première partie du jeu, et combattez pour le contrôle de vastes étendues d'herbe et de sable dans la seconde. Vous devez réfléchir intensément et stratégiquement dans la version longue du jeu qui prend environ une heure. Une partie courte dure de 25 à 35 minutes. Et pour finir, une variante légèrement plus folle, « Animaux », se base sur la variante « Pitchfork » en vous donnant en plus une chance de parier sur le fait qu'une mouche et une grenouille soient mangées par un serpent pour gagner des points bonus.

Credits